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Stärkegrad
Stärkegrad
Allgemeines
Die Stärkegrade I–V dienen dazu, die allgemeine Gefährlichkeit und Kampfkraft übernatürlicher Kreaturen einzuschätzen. Das System wurde über Jahrtausende vom Magic Council und dem Council of Protection and Order (CoPo) entwickelt und anhand der Erfahrungen zahlreicher Jägerinnen und anderer Kämpfer immer wieder angepasst.

Der Stärkegrad beschreibt dabei nicht ausschließlich die körperliche Stärke eines Wesens. Auch übernatürliche Fähigkeiten, Widerstandsfähigkeit, Intelligenz, Geschwindigkeit, magische Kräfte und besondere Schwachstellen fließen in die Bewertung ein. Zusätzlich wird anhand des Stärkegrades eine ungefähre Anzahl an Kämpfern empfohlen, die für eine erfolgreiche Konfrontation benötigt wird.

Wichtig ist, dass ein höherer Stärkegrad nicht bedeutet, dass eine Kreatur unbesiegbar ist. Selbst ein Wesen der Stufe V kann unter den richtigen Umständen getötet werden. Entscheidend sind neben den Fähigkeiten des Wesens vor allem die Anzahl, Erfahrung und Vorbereitung der Kämpfer.

Stärkegrad I – Sehr schwach
Kreaturen dieser Stufe stellen für erfahrene Jägerinnen meist keine große Bedrohung dar. Sie verfügen nur über begrenzte übernatürliche Fähigkeiten und können häufig bereits von einzelnen Kämpfern bezwungen werden.

Stärkegrad II – schwach
Wesen dieser Kategorie sind gefährlicher als gewöhnliche übernatürliche Kreaturen, können von gut ausgebildeten Jägerinnen jedoch meist ohne größere Schwierigkeiten bekämpft werden. Besondere Fähigkeiten oder eine ungünstige Umgebung können die Konfrontation dennoch erschweren.

Stärkegrad III – Stark
Kreaturen des dritten Grades sind ernstzunehmende Gegner. Sie verfügen häufig über übernatürliche Fähigkeiten, hohe Widerstandsfähigkeit oder besondere Kampfkraft. Eine einzelne Jägerin sollte eine Konfrontation vermeiden. Für die Jagd wird in der Regel eine erfahrene Gruppe empfohlen.

Stärkegrad IV – Gefährlich
Wesen dieser Stufe stellen eine erhebliche Bedrohung dar. Sie können mehrere erfahrene Kämpfer gleichzeitig überwältigen und besitzen häufig Fähigkeiten, die eine direkte Konfrontation besonders riskant machen. Solche Kreaturen sollten nur mit einer entsprechend vorbereiteten Kampfgruppe angegriffen werden.

Stärkegrad V – Unglaublich mächtig
Stärkegrad V ist die höchste bekannte Einstufung und äußerst selten. Kreaturen dieser Kategorie besitzen eine derart enorme Macht, dass selbst große Gruppen von Jägerinnen kaum ausreichen können. In vielen Fällen wird eine ganze Armee oder mehrere spezialisierte Kampfverbände benötigt. Wesen dieser Stufe zeichnen sich häufig durch unmenschliche Größe, außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit oder gewaltige übernatürliche Kräfte aus. Manche sind sogar in der Lage, eigene Heere, Legionen oder andere Kreaturen zu kontrollieren. Ein Stärkegrad V bedeutet jedoch nicht zwangsläufig Unbesiegbarkeit. Vorbereitung, Wissen über die Schwächen des Wesens und eine ausreichende Anzahl an Kämpfern können selbst ein solches Wesen zu Fall bringen. Allerdings sind die Verluste bei einer direkten Konfrontation meist erheblich.

Magienutzer mit gesonderten Stärkegrad
Magienutzer werden bei der Einstufung ihrer Gefährlichkeit gesondert bewertet. Anders als bei gewöhnlichen Kreaturen lässt sich ihre Stärke nicht allein anhand ihrer natürlichen Fähigkeiten bestimmen. Die Macht eines Magienutzers hängt von Faktoren wie seiner Ausbildung, seinen verfügbaren Zaubern, seinen Ritualen, seinen magischen Ressourcen und den jeweiligen Umständen ab.

Grundsätzlich können Magienutzer die Stärkegrade I bis III erreichen und entsprechend ihrer tatsächlichen Kampfkraft eingestuft werden. Ein Stärkegrad IV ist jedoch nur unter besonderen Bedingungen möglich. Dafür muss ein Magienutzer über außergewöhnlich mächtige Magie verfügen.

Für eine Einstufung als Stärkegrad IV muss daher mindestens eine außergewöhnliche Voraussetzung erfüllt sein, beispielsweise ein mächtiges Ritual, ein besonderer magischer Fokus, ein Artefakt, eine vorbereitete Umgebung oder die Nutzung einer seltenen und besonders zerstörerischen Form der Magie. Die bloße theoretische Fähigkeit, einen mächtigen Zauber zu wirken, reicht nicht aus.

Auflistung der Spezies nach Stärkegraden
Stärkegrad IV
Erzengel Höllenfürst Erfahrene Jägerin Altvampir Altwerwolf Magienutzer höchsten Grads
Stärkegrad III
Cherubim Höllenhund Hexen Druiden Fortgeschrittene Jägerin Erwachsener Vampir Erwachsener Werwolf
Stärkegrad II
Kriegsengel Engel Schatten Gefallener Engel Hellseher Jungjägerin Jungvampir / Gewandelter Vampir Jungwerwolf / Gewandelter Werwolf
Stärkegrad I
Nephilim Schutzengel Dämon Exorzisten Medium