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Skelette
Stärkegrad: I
Empfohlene Kampfgruppenanzahl: 2 Empfohlene Gruppierung: Alle Skelette sind untote Wesen, deren Körper nach dem Tod durch dunkle Magie oder dämonische Einflüsse wiederbelebt wurden. Sie besitzen kein Fleisch und keine Organe und bestehen meist nur aus ihren blanken Knochen. Trotz ihres toten Zustands können sie sich bewegen, kämpfen und einfache Befehle ausführen. Sie halten sich bevorzugt an dunklen, verlassenen Orten auf. Alte Friedhöfe, Gruften, Ruinen, Schlachtfelder und vergessene Katakomben dienen ihnen als Unterschlupf. Manche Skelette bleiben an den Ort ihres Todes gebunden, während andere von einem Beschwörer kontrolliert werden. Lebende Skelette verfügen über keine eigenen Gefühle und empfinden weder Schmerz noch Erschöpfung. Sie können solange kämpfen, wie ihre Knochen zusammengehalten werden. Dadurch sind sie besonders gefährlich, da Verletzungen, die einen lebenden Menschen kampfunfähig machen würden, sie kaum beeinträchtigen. Im Kampf verwenden sie häufig alte Waffen, mit denen sie bereits zu Lebzeiten vertraut waren. Schwerter, Äxte, Speere oder Bögen gehören zu den häufigsten Waffen. Einige Skelette besitzen zudem noch Teile ihrer früheren Rüstung, die gemeinsam mit ihnen wieder zum Leben erwacht ist. Ein Skelett kann nicht durch gewöhnliche Verletzungen getötet werden. Erst wenn sein Knochengerüst vollständig zerstört oder die magische Kraft dahinter gebrochen wird, endet seine Existenz. Einzelne abgeschlagene Knochen können sich dabei teilweise wieder zu ihrem ursprünglichen Körper zurückbewegen, solange die Verbindung zur dunklen Magie bestehen bleibt. |
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